les premieres caractéristique des professions

salut tout le monde, je vous dit que j'allais vous mettre les caractéristique des professions ^^


on va commencer par les caractéristique des Elémantalistes, puis les Moines, les Envouteur etc...
le maximum en caractéristisque est 16 ( avec des runes ) sinon c'est 12 ( sans rune )
je vous laisse je vais mettre les caractéristiques ^^
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# Posté le vendredi 16 février 2007 09:46

Modifié le vendredi 16 février 2007 11:55

caractéristique des Elémantalistes

salut a tous, voici les caractéristiques des Elémantalistes :


caractéristique des Elémantalistes :



Conservation d'énergie ( c'est la principal )

Caractéristique principale de l'Elémentaliste, la Conservation d'énergie augmente son maximum d'énergie et renforce les compétences qui l'aident à la régénérer.



Magie du feu ( c'est le plus puissant )

La Magie du feu augmente la durée et l'efficacité des compétences d'attaque liées au feu, lesquelles infligent des dégâts de feu et peuvent toucher de larges zones.



Magie de l'eau

Allouez des points à la Magie de l'eau pour augmenter la durée et l'effet des compétences liées à l'eau, lesquelles ralentissent les mouvements des ennemis ou transforment leur sang en glace.



Magie de la Terre

Renforcez la Magie de la Terre pour augmenter la durée et l'effet des compétences liées à la terre, lesquelles peuvent protéger le héros et ses alliés ou infliger des dégâts aux adversaires sans tenir compte de leurs armures.



Magie de l'air

La Magie de l'air augmente la durée et l'efficacité des compétences d'attaque liées à l'air, lesquelles peuvent percer les armures, provoquer l'Aveuglement ou renverser.
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# Posté le vendredi 16 février 2007 09:48

Modifié le vendredi 16 février 2007 11:55

caractéristique des Moines

salut, voici les caractéristique des Moines


Faveur divine ( c'est la principal )


Pour chaque point dépensé dans cette caractéristique principale, le Moine bénéficie d'un petit bonus de soin à tous les sorts de Moine visant des alliés. La Faveur divine renforce en outre la durée et la puissance des sorts utilisant la puissance divine pour venir en aide à ses alliés.



Prières de guérison
Les Prières de guérison augmentent la durée et l'efficacité des sorts permettant au Moine de soigner ses alliés.



Prières de châtiment
Les Prières de châtiment renforcent la durée et les dégâts causés par les compétences causant des dégâts aux adversaires, en particulier les mort-vivants.



Prières de protection
Les Prières de protection rallongent la durée et renforcent la puissance des sorts de protection qui défendent le joueur et ses alliés.

# Posté le vendredi 16 février 2007 09:59

Modifié le vendredi 16 février 2007 11:55

caractéristique des Envouteurs

salut, voici les caractéristique des Envouteurs


Incantation rapide ( la principal )

Cette caractéristique principale permet à l'Envoûteur de lancer ses sorts plus souvent, et avec des effets accentués, par rapport à n'importe quelle profession.



Domination

Cette caractéristique augmente la durée et les effets des sorts de domination, lesquels permettent de contrôler les actions des ennemis.



Illusion

L'augmentation de la caractéristique d'illusion permet d'étendre la durée et les effets des sorts d'illusion, lesquels trompent l'ennemi, gênent ses mouvements et diminuent sa capacité à lancer des sorts.



Inspiration

Investissez des points dans l'inspiration pour augmenter la durée et les effets des sorts d'inspiration, lesquels permettent de dérober de l'énergie à l'ennemi.
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# Posté le vendredi 16 février 2007 10:02

Modifié le vendredi 16 février 2007 11:54

caractéristique des Guerriers et des Rodeurs

salut, voici les caractéristique des Guerriers et des Rodeurs



les Guerriers :


Force ( la principal )

La Force, uniquement accessible à ceux qui ont choisi Guerrier comme profession principale, augmente les chances de percer l'amure d'un adversaire. Elle est à la base de nombreuses compétences qui permettent d'infliger des dégâts plus importants aux ennemis.



Maîtrise de l'épée

La Maîtrise de l'épée augmente les dégâts infligés par les attaques à l'épée et par les compétences qui lui sont liées.



Maîtrise de la hache ( le plus puissant )

La Maîtrise de la hache augmente les dégâts infligés par les attaques à la hache et par les compétences qui lui sont liées.



Maîtrise du marteau

La Maîtrise du marteau augmente les dégâts infligés par les attaques au marteau et par les compétences qui lui sont liées.



Tactique

La Tactique augmente l'efficacité des cris et des poses de combat qui confèrent au Guerrier et à ses alliés un avantage sur le champ de bataille.


les Rodeurs :


Expertise ( la principal )

L'Expertise vous permet de gérer votre énergie de façon efficace en réduisant le coût des compétences autres que les sorts.



Domptage

Le Domptage améliore les compétences rendant vos familiers plus efficaces au combat.



Adresse au tir ( le mieux )

L'Adresse au tir augmente les dégâts liés aux attaques à l'arc et constitue la caractéristique élémentaire de la plupart des compétences à l'arc.



Survie

La Survie améliore les poses de combat défensives, les préparations et les pièges ainsi que les Enchantements de l'environnement affectant l'ensemble du champ de bataille.

# Posté le vendredi 16 février 2007 10:06

Modifié le vendredi 16 février 2007 11:54