caractéristique des Nécromants

salut a tous, voila les caractéristiques des Nécromants, vous aller voir la compétence pour invoquer les mort-vivant ( ils ont un peu bizarre mais c'est pas grave :p )



caractéristique des Nécromants :



Moisson des âmes ( c'est la principal )


La caractéristique principale du Nécromant, la moisson des âmes, augmente sa capacité à gagner de l'énergie chaque fois qu'une créature meurt près de lui.



Malédiction

Ajoutez des points en Malédiction pour augmenter la durée et l'efficacité des sorts de Malédiction, lesquels réduisent l'efficacité des ennemis au combat..



Magie du sang

La Magie du sang augmente la durée et l'efficacité des compétences visant à absorber la santé des ennemis.



Magie de mort

L'augmentation de la Magie de mort permet d'augmenter la durée et les effets des compétences qui infligent des dégâts du froid et de l'ombre ainsi que celles qui permettent au Nécromant d'invoquer des serviteurs mort-vivants à son service.

# Posté le samedi 24 février 2007 09:22

caractéristique des Assasins

voila les caractéristique des Assasins ^^


caractéristiques des Assasins :



Attaques critiques ( c'est la principal )

Pour chaque point dépensé dans cette caractéristique principale, l'Assassin a 1% de chances supplémentaires de réussir un coup critique. Les Assassins peuvent aussi gagner de l'Energie chaque fois qu'ils parviennent à porter un coup critique de cette manière.



Maîtrise de la dague

Augmentez la Maîtrise de la dague pour aggraver les dégâts que l'Assassin inflige avec cette arme et renforcer ses chances de réussir un coup critique avec une dague. De nombreuses compétences, et particulièrement les compétences d'attaques à la dague, deviennent plus efficaces avec une meilleure maîtrise de la dague. Cette caractéristique améliore aussi vos chances d'effectuer une Attaque double, et de toucher l'ennemi avec les deux dagues.



Arts létaux

Augmentez les Arts nécrotiques pour améliorer la durée et l'efficacité des Maléfices et des autres compétences qui rendent un ennemi unique plus vulnérable aux frappes de l'Assassin.



Arts des ombres

Dépensez des points dans les Arts des ombres pour augmenter les compétences qui renforcent les défenses de l'Assassin et permettent des déplacements d'ombre instantanés.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 25 février 2007 12:12

caractéristique des Ritualistes

voila je vous met les caractéristique des Ritualistes


caractéristiques des Ritualistes :



Puissance de l'Invocation ( c'est la principal )

Pour chaque point dépensé dans la Puissance de l'Invocation, les créatures que le Ritualiste invoque ou qu'il anime gagnent 4% de santé supplémentaire. La Puissance de l'invocation renforce en outre l'efficacité de nombre de ses compétences en rapport avec les créatures spirites.



Communion

En augmentant la Communion, la capacité du Ritualiste à invoquer et à commander ses alliés de l'au-delà s'améliore.



Magie de restauration

Dépensez des points dans la Magie de restauration pour augmenter la durée et l'efficacité des compétences permettant de soigner les blessures d'un allié.



Magie de la canalisation

L'augmentation de la Magie de canalisation renforce la durée et l'efficacité des compétences infligeant des dégâts spirituels aux ennemis du Ritualiste.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 25 février 2007 12:14

caractéristique des Parangons

voila, les caractéristique des Parangons



caractéristiques des Parangons :



Charisme ( c'est la principal )

Cette caractéristique confère de l'énergie au Parangon pour chaque allié affecté par un de ses cris ou de ses chants.



Maîtrise du Javelot

La Maîtrise du javelot augmente les dégâts causés par le Parangon et son javelot, ainsi que ses chances d'infliger un coup critique lorsqu'il utilise cette arme. De nombreuses compétences, et particulièrement les compétences d'attaques au javelot, deviennent plus efficaces lorsque les points de caractéristiques de la Maîtrise du javelot sont élevés.



Commandement

Certaines compétences de Parangon, particulièrement celles qui protègent les alliés ou améliorent la position tactique sur le champ de bataille sont plus efficaces lorsque la valeur de Commandement est élevée.



Motivation

Augmentez la valeur de cette caractéristique pour accroître la durée et l'efficacité des compétences qui en dépendent, ainsi que la capacité du Parangon à aider à la récupération.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 25 février 2007 12:17

et voila le dernier celui du Derviche

voila, les caractéristique que je vous mets là est le dernier mais c'est pas fini après ^^



caractéristique des Derviches :



Mysticisme ( c'est la principal )

La caractéristique principale du Derviche, le Mysticisme, vous confère de la santé et de l'énergie chaque fois qu'un enchantement lancé sur vous prend fin.



Maîtrise de la faux

La Maîtrise de la faux augmente les dégâts causés par le Derviche et sa faux, ainsi que ses chances d'infliger un coup critique lorsqu'il utilise cette arme. De nombreuses compétences, et particulièrement les compétences d'attaques à la faux, deviennent plus efficaces lorsque les points de caractéristiques de la Maîtrise de la faux sont élevés.



Prières de la Terre

De nombreux sorts de Derviche, particulièrement ceux liés à la défense ou aux dégâts de la Terre sont plus efficaces lorsque la valeur de cette caractéristique est augmentée.



Prières du Vent

Cette caractéristique augmente la durée et l'efficacité des compétences liées aux Prières du vent du Derviche, notamment les prières qui augmentent la vitesse
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 25 février 2007 12:20